В дальнейшем Обсидиан продолжил свое развитие за печатью. Тьма обрела форму в виде королевы - антропоморфный вид был вдохновлен подсмотренным в творениях Алызима в Линнане и Иномирье. Королева Мандрагора в обиде на своего создателя и считает себя его первой, главной, полноправной дочерью. Она сотворила разумных существ, используя могущество тьмы, и создала королевство, принявшись развивать его в соответствии со своими представлениями. Сейчас это царство вечных сумерек.
Правительница королевства: бессменная королева Мандрагора
Члены королевской семьи: принцесса Лисиат
Официальный язык: шад'арн (язык Тьмы, "Речь отраженией")
Столица: Мирит
Население: обсидианцы, обсидианка, обсидианец
Одна из основных целей накопления энергии в Обсидиане и жесткой функциональности измерения – прорвать магическую печать, наложенную Алызимом и оберегающую Иномирье и Землю от угрозы нападения темного измерения. Мандрагора стабильно и системно продолжает следовать своим задачам, и попадание Домино очень помогло.
Обсидиан представляет собой единый материк из особой темной породы, созданный волей Мандрагоры. Массив “земли” окружен Океаном Тьмы – это особая материя, которая не является в полной мере жидкостью, но остается вязкой массой без температуры и формы. В центре суши находится Черное море – это пространство, полное энергии, воды в нем нет.
Суша в Обсидиане представлена стабилизированной формой темной материи. Главным фактором стабилизации выступила энергия Мандрагоры. Однако, она ощутима, в ней можно сделать отверстие или насыпать горку, в регионах состав пород суши отличается. Так, в центральном регионе основу составляет гладкая стекловидная порода, которая становится более рыхлой к отдаленному региону измерения.
Обсидиан – это концентрическое измерение, четыре кольца которого последовательно расходятся от точки, которую принято считать центром. Вокруг Черного моря сформировалось самое стабильное кольцо, Мирит, столица. Следующее кольцо – Вэлтра. Это равнины зеркальной породы, где местами искажается реальность, и именно там расположены различные академии, исследовательские центры и архивы. Третье кольцо, Наэр, пояс кристаллов с промышленными зонами, кузнями и фабриками. Внешнее кольцо, Шаар, представлено пустошами и нестабильной материей. Здесь чаще ведут добычу, оборудуют тюрьмы, живут отщепенцы.




Климат в Обсидиане стабильный, не имеет смены сезонов и, фактически, привычной смены дня и ночи. Освещенность регулируется резонансом темной материи, поэтому там царят вечный сумерки с периодически меняющейся плотностью тьмы. В Обсидиане есть воздушная среда, но она не идентична привычной иномирцам, представляя собой смесь газов и энергии. Иномирцы могут дышать в этом измерении, хоть и проходят период не самой приятной адаптации поначалу, а обсидианцы дышат напрямую резонансом тьмы. Температура стабильная, ощущается нейтрально, из-за чего кому-то прохладно, кому-то жарче. Несмотря на то, что она не меняется, сама плотность тьмы может вызвать ощущение онемения, которое можно спутать с холодом. Воды и осадков в привычном нам виде в Обсидиане тоже нет. Случаются темные ветра, теневые бури и кристаллические дожди.

ТРИ ВИДА ЭХА
Черное эхо – базовая, простейшая и доступнейшая форма, рождаемая самой тьмой. Используется для питания городов, оружия, транспорта и защитных полей. Самый стабильный вид энергии.
Серое эхо – переходное состояние между чистой тьмой и упорядоченной материей, сложный продукт переработки. Применяется в промышленности, технологиях, системах контроля и жизнеобеспечения.
Белое эхо – редчайшая форма равновесия, продукт сложнейших технических переработок, всегда был самой дорогой материей, однако подешевел с появлением иномирцев в измерении. Используется для калибровок, создания предметов роскоши и высших ритуалов.
Особую касту представляют шаарские кочевники. Они родами живут во внешнем кольце и лучше прочих осведомлены о том, как жить и выживать в Шааре. Известны периодическими нападками на города.
Численность населения Обсидиана стабильно держится в пределах 80-100 млн обсидианцев, контролируется искусственно. Территория ограничена, поэтому контроль проводится со стороны Мирита. И хотя семьи существуют, но ценность каждого определяется его личной пользой.
Семья – не выбор, а форма устойчивости.

Жилища обсидианцев снаружи выглядят, как монолитная форма без четких углов. Как и все в измерении, они варьируются от черных до светло-серых. Окон в классическом смысле тоже нет, освещение внутреннее. Вход тоже представляет собой не столько дверь, сколько разрыв формы, видимый только владельцу, представителям власти и гостям. Фактически жилье – это ячейка, встроенная в общий массив. Города Обсидиана многоярусны, кроме Шаара и некоторых отдельно взятых частей регионов. Жилые, производственные и транспортные зоны переплетаются в единый организм. Изнутри жилища модульные, формируются под нужды семьи, снаружи таких квартир наносятся символы, обозначающие касту семьи. Внутри зон чем выше ярус, тем более статусные там жители. На самых низких ярусах находятся производственные зоны. Перемещение по городам осуществляется с помощью потоков резонанса (вертикальные и горизонтальные), мостов тени, персональные сдвиги формы (от дарт’кунов и выше).
Жизнь в Обсидиане лишена избыточной радости, достаточно жёстко структурирована и подчинена многим регламентам. Праздники достаточно формальные, они отмечают важные для структуры моменты. Обсидианцы себя воспринимают, как часть мира, полезную, но не его центр. Индивидуальность личности не преследуется, но не особенно поощряется.

Культура Обсидиана утилитарна, и в ней красота не отделяется от полезности, а скорее приравнивается к ней. Пустая эстетика и чрезмерное украшательство считаются бесполезной тратой – причем, в любом смысле. Высшая форма искусства в Обсидиане – это работа Ткачей Тьмы и архитектура. Город в Обсидиане представляет собой тонкую архитектурную композицию, и труд таких мастеров очень ценится. Ткачи Тьмы же создают тончайшие пространственные узоры, но вовсе не для любования ими. Они способны стабилизировать материю, скрывать пути и гасить разрывы, а вот красота этих узоров определяется функциональностью и долговечностью. Музыка Обсидиана основывается на низких частотах, ритме и паузах. С ее помощью синхронизируются потоки эха и достигается коллективный резонанс, кроме того, обсидианская музыка звучит на донорских фермах в Шааре, часто подавляюще действуя на разум иномирцев.
Внешность обсидианца – это тоже своего рода искусство. Существуют разные формы, принимаемые жителями с определенными целями. Одна из главных деталей украшения представлена узорами резонанса. Кожа обсидианцев темная, серая, глубина цвета варьируется.
